3d常用材质参数

vray常用材质参数设置

抛光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.8,光泽度0.98

哑光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.8,光泽度0.9

油漆:高光光泽度0.38,光泽度0.38,细分5

白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]

地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,

布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变

木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]

漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]

白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为 0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK 磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色 抛光大理石:反射30VRayMap

2、亚面石材:反射30,光泽0.85(亚面);

3、3、光亮清漆木材:反射30

4、4、亚光实木(地):清漆木材+光泽0.85(亚光);

5、5、普通布料:明暗器Oren,漫+凹凸50(地毯30);

6、6、绒布:漫=衰减,黑:布纹,类型=Per/Fresnel菲涅尔; 白:默认;

7、7、丝绸:绒布+光滑透明,漫=衰减(Fresnel,黑+图),反15,光泽0.85,细分5,高光0.8

8、8、单色纱窗:反0,漫=白,折IQR=1.01,折=衰减,交换(黑/白(改目标色));

9、9、花纹纱窗:单色改为MIX(保留),黑白都用衰减(颜色与曲线不同即可),Mix用“花纹”贴图;

10、10、置换地毯/毛巾(比凹凸真实):漫=+凹凸100 模型+VRDisp(修改器),3D方式,凹凸(关联)>Disp,数量=20 *毛须地毯用VRFur

11、11、不锈钢:漫=黑,反170F10(渲染设置)>环境>反射/折射>VRHDRI高动态>材质器>HDRI:倍增0.6,球形; 砂钢:不锈钢+光泽0.7,细分6 有色金属:反(金黄); 12、拉丝金属:漫=黑,反160+衰减(黑+“拉丝.jpg”(黑白条纹)),光泽0.8,细分12(环境HDRI); 拉丝横纹+砂钢;

12、13、清玻:反86,菲,折255(全透明); 有色玻璃:雾(色相66(绿),饱和度3,亮度255),影响阴影; 砂玻:方法一:清玻+光泽0.9,细分6(慢); 方法二:清玻+凹凸>噪波>大小0.2(快);

13、14、水纹玻璃:清玻+凹凸20(大理石,大小20Vein0.065);

14、15、裂纹(龟裂)玻璃:清玻+凹凸20(龟裂.jpg20x1); 冰裂玻璃:清玻+凹凸20(冰裂.jpg20x1);

15、16、花纹复合玻璃:ID1:花纹Blend>Mask(黑=1(图案),白=2>材质1(清玻) (多维,混合玻璃) 材质2(绿玻) ID2:清璃;

16、17、池水:IOR1.333;凹凸8>噪波(大小100),反=衰减;

17、18、有色液体:IOR1.33,葡萄酒:H233S11V254 橙汁:H34S18V255

18、19、皮革:漫=暗红,光泽0.85,细分5,高光0.69,反15,凹凸70=皮革.jpg

19、20、塑料:高光=0.85,其它=皮革;

20、21、瓷器;漫=白,反133,菲,BRDFPhong);

21、22、镜子:漫=黑,反163 纸张:漫=图。

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