设计师做好效果图的四大步骤

有一个好的构思,这里面就包括结构、布置、材质及灯光的设计。没有一个好的构思和设计当然就不能做出好的效果图对设计工具的熟练使用,如圆方等。通过设计工具的一些技巧可以最大限度的实现你的构思,使用虚拟现实这种工具将你的构思化为逼真的场景效果。设计的第一步:模型设计在圆方的CAD界面下做好场景的模型设计。或者在其它的设计工具如3DMAX等等做好场景的模型。在模型设计的时候应尽量使用一些技巧对设计的模型进行优化,以减少模型的数据量。如场景中的窗帘和植物可以尽量以面片建模并赋以镂空贴图来代替。在将CAD物体导入到虚拟现实前尽量将圆方的墙体转化为实体。CAD模型或3D有模型导入到虚拟现实。在虚拟现实下走动观看并检验各模型位置大小及效果是否合适,并进行物体的调整。如放大缩小物体或调整物体位置等等。走到场景中的各个位置,调整物体的正反面。选择各干涉表面,进行模型的初步优化。将调整好的模型存盘。设计的第二步:材质设计
确定房间的基本色调的设计。大概给场景中的物体付上一个材质(纯色或纹理将此时的场景与自己的构思对比,作一些调整。调整各纹理材质的纹理走向并调整它们的贴图坐标。按经验调整材质的其它属性(如反射度和透明等等其它的细部属性在设置好灯光后再调。将调整好的模型存盘。设计的第三步:灯光设计进行灯光设计的关键要素。A.房间中的照明或者说在渲染后的照度要足够。B.灯光布置的光强和位置要合适以体现有层次感的效果。C.为体现一些特殊效果,对一些光源的属性进行调整。设置灯光的步骤
《设计师做好效果图的四大步骤.doc》
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